Virtual Motion Recorder (VMR)
A downloadable tool
概要 / Overview
市販のVR機器とVirtual Motion Recorderを使って、Unityで使用できる高クオリティなアニメーションを作成することができます。
You can use Virtual Motion Recorder to capture your motion with VR device and make animation file which can use in Unity game engine.
利用規約 / User policy
Virtual Motion Recorderの利用者は、同アプリケーションを購入していただいた時点で利用規約に同意したものとみなします。
By purchasing this application, you are consenting to our user policy . (Japanese)
使い方 / Usage
詳しい説明はこちら
Click here for detailed explanation. (Japanese)
ご利用方法 / Get Started Quickly
下記ダウンロードから最新版をダウンロードしていただき、解凍後フォルダの中にあるVirtual Motion Recorderをダブルクリックでアプリケーションを起動できます。
VR機器を装着してからVR空間でStartボタンを押すだけでモーションキャプチャーが開始されます。
モーションキャプチャーされたデータはUnityで使用できるアニメーションファイルにエンコードできます。
Download latest version, unzip file, and double click Virtual Motion Recorder in the unzipped folder.
Just start Virtual Motion Recorder, equip VR devices, and press Start button in VR to start capture motion.
Captured motion will be encoded into a animation file which can use in Unity game engine in minutes(or more quickly).
フルボディトラッキング / Full body tracking
Virtual Motion Reocrderはフルボディトラッキングに対応しております。SteamVRに対応トラッカーを接続後、トラッカーの役割を割り当てることでフルボディトラッキングがご利用いただけます。 フルボディトラッキングでは、腰、左足、右足にトラッカーの役割を割り当てることができます。
Virtual Motion Reocrder supports full body tracking, which can be achieved by connecting a compatible tracker to SteamVR and assigning the tracker's role. With full body tracking, you can assign tracker roles to the waist, left leg, and right leg.
修正不要 / No modifications needed
エンコードしたアニメーションファイルに修正を加える必要はありません。アニメーションファイルをUnityにインポートするだけでHumanoidリグに対応したアニメーションを使うことが出来ます。もちろん後からUnityで編集することも可能です。
You don't have to make any modifications to the encoded file, just drag and drop (or import from import menu in Unity editor) to Unity editor to use it! Encoded file is standard animation file format in Unity, so you can edit in Unity like any other animation file.
アニメーションの活用 / Create various activities
Virtual Motion Recorderでエンコードしたアニメーションファイルは自由にご活用いただけます。
- 3Dキャラクターのダンスビデオを制作する。
- 高クオリティなアニメーションを使用してゲームを開発する
- 普段の筋力トレーニングのフォームをチェックする
- その他さまざまなコンテンツへの活用
You can use animation file which made with Virtual Motion Recorder for any purpose for personal use like
- Check the form by looking at the movements you did muscle training from various angles.
- Let the character dance, take a video, and post it on the internet.
- Create a game that will entertain you with the realistic movements of your character.
- And other various creative activities.
更新履歴 / Release note
2020/10/28: リリース / First Release
2021/2/4: IKの改善、キャプチャしたアニメーションをVirtual Motion Recorder内で確認できる機能の追加 / Enhanced IK and added the ability to check motions.
2021/5/25: UIの刷新、IKの改善、プリセットアバターの追加、デモバージョンの追加 / Revamped UI, enhanced IK, and added preset avatars. Added demo version.
2021/6/14: UI操作音とIKオプションの追加 / Added UI sounds. Added IK options.
2021/7/21: キャプチャしたアニメーションを確認しやすくし、ハンディカメラを追加 / Added motion check UI and handy camera.
2021/8/6: IKの改善、ハンディカメラの固定機能、タイマー機能の追加 / Enhanced IK and updated handy camera. Lock position and timer shot.
2022/2/28:ステージとアイテムの追加、カメラの機能修正 / Added stages and items, and fixed camera.
開発計画 / Future plans
Virtual Motion Recorderで映像作成に関する様々な作業を可能にしていきます。モーションキャプチャをはじめ、エフェクトと字幕の編集、カメラワークの追加などを行いVirtual Motion Recorderで3DCG映像の作成が可能にしていきます。
We intend to enable this application to perform various tasks required for video creation, such as playing motion-captured data within the application, adding effects, adding subtitles, editing camera work, and other jobs.
不具合 / Any problems
アバターの動きなどがおかしい(手が追従しない、フルボディトラッキングができないなど)場合は、アプリケーションを一度終了させて再度起動してください。またアプリケーションフォルダはCドライブ直下に置くことを推奨しています。
If you encounter any problems, please stop and restart the application. It is recommended that the application folder be placed directly under the C drive.
その他 / Others
Virtual Motion Recorderのご利用にはSteamVR環境が必要です。プリセットアバターをご用意しておりますが、VRMファイルを読み込むことも可能です。VRMファイルを用意する方法についてはVRMの公式サイトをご覧ください。
Virtual Motion Recorderはフルボディトラッキングに対応しております。腰、左足、右足のトラッカーをSteamVRに接続することで、難しい設定を行わずに全身でモーションキャプチャーをしていただけます。
Virtual Motion RecorderはHTC Vive及びValve Indexを使用して開発されています。
その他のVR機器には現在対応しておりませんが、Oculus Quest 2に対応させる予定です。その他のVR機器での動作結果をフィードバックしていただければ幸いです。
Virtual Motion Recorder supports full body tracking. You can use your whole body to move your avatar by launching Steam VR and connecting the HTC Vive tracker. You can connect up to 3 points on the avatar's waist, left foot, and right foot.
Virtual Motion Recorder requires SteamVR and VRM file. See here to find out how to prepare a VRM file.
Virtual Motion Recorder was developed using HTC Vive and Valve Index.
We have not confirmed the operation with other VR devices, but we planning to support Oculus Quest 2. We want you to report how it works in other environments.
お問い合わせ / Contact us
フィードバックやご要望などお気軽にDMください。
Please feel free to DM me with any feedback or requests.
Purchase
In order to download this tool you must purchase it at or above the minimum price of $30 USD. You will get access to the following files:
Comments
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Can you support it on Unreal Engine ?
How do I connect my fullbody to it? Controllers work but not my fullbody
Thank you for the feedback, and sorry for the late reply.
You need to use HTC Vive trackers or their replacement to use fullbody tracking. Before using full body tracking, please set the tracker roles to waist, left leg, and right leg respectively in the SteamVR menu.
This image is in Japanese, but the layout is the same in English.
Thanks for letting me know! ;)